Aydın Tiryaki (2026) ░ 18.07.2026
░ Ⓑⓘⓛⓖⓘ Ⓟⓐⓚⓔⓣⓘ │ Ⓚⓝⓞⓦⓛⓔⓓⓖⓔ Ⓟⓐⓒⓚ ░
TÜRKÇE
“Sözcüklerle oynuyoruz” Gem’inin görsel tasarım sürecinde yapay zekanın Türkçe bir kelimeyi sekiz deneme boyunca ısrarla hatalı üretmesi, dil modelleri ile görsel difüzyon motorları arasındaki “tipografik körlük” ve “bağlam zehirlenmesi” sorunlarını ortaya koyan çarpıcı bir vaka analizidir. Aynı oturumda eski hatalı üretimlerin görünmez veri ağırlıklarına takılıp kalan görsel motorun halüsinasyon döngüsünden çıkamaması, ancak tamamen yeni bir oturum açılarak belleğin sıfırlanmasıyla hatanın anında giderilmesi; jeneratif yapay zeka sistemlerinde yapısal bir inatlaşma yaşandığında mevcut bağlamı zorlamak yerine süreci sıfırlamanın en etkili mühendislik stratejisi olduğunu teknik bir gerçeklik olarak literatüre kaydetmektedir.
MAKALE
18 Temmuz 2026
VİDEO
①

ENGLISH
The visual design process of the “Playing with words” Gem serves as a striking case study that exposes the issues of “typographical blindness” and “context contamination” between language models and visual diffusion engines, triggered by the AI’s persistent failure to render a Turkish word correctly across eight attempts. The visual engine’s inability to break free from the hallucination loop—anchored by the invisible data weights of previous faulty generations within the same session—was only resolved by opening a completely new session to reset the memory; this ultimately documents that resetting the environment, rather than persistently forcing the current context, is the most effective engineering strategy when encountering structural stubbornness in generative AI workflows.
ARTICLE
July 18 2026
VIDEO
①
| aydintiryaki.org | YouTube | Aydın Tiryaki’nin Yazıları ve Videoları │Articles and Videos by Aydın Tiryaki | Bilgi Merkezi│Knowledge Hub | ░ Virgülüne Dokunmadan │ Verbatim ░ | ░ Yapay Zekanın Tipografi ile İmtihanı │Artificial Intelligence’s Typography Ordeal ░ 18.07.2026
